jueves, 19 de marzo de 2009

Cruzada del Sector Anacreonte

Cruzada del Sector Anacreonte
Segmentun Ultima

Cruzada realizada por la Compañía “Fimbulvetr” de los Lobos Espaciales, actualmente bajo el mando del Gran Sacerdote Rúnico Geirvaldr Larherssom y el Venerable Dreadnought Hildolfr. Su flota esta compuesta por:

  • Barcaza de Batalla “Gloria de Russ”.
  • Destructor clase Hunter “El Lobo de Batalla”.
  • Fragatas clase Gladius, “Gera” y su gemela “Freka”.
La Cruzada se desarrolla en torno a 9 sistemas solares los cuales son:
  • Massena
  • Anacréon
  • Smyrno
  • Fermus
  • Kalgan
  • Smitheus
  • Steffani
  • Zoranel
  • Santanni

Están situados entre “Gates of Varl”, “Maelstrom” y “Dominion of Storms”. Algunos de los planetas están bajo control imperial pero aduras penas pueden repeler a piratas eldars y pequeños wags orkos provenientes de Jagga, en general, por lo cual la Compañía “Fimbulvetr” de los Lobos Espaciales decidió realizar una cruzada para purgar los sistemas solares del sector Anacreonte.

Cuando la flota se trasladaba del sistema Steffani al sistema Anacréon, compuesto por 3 planetas habitados:

  • Un mundo minero (Trantor).
  • Un mundo granja (Helicon).
  • Un mundo civilizado (Synnax).

La flota recibió un mensaje de socorro en código bermellón de uno de los planetas del sistema Anacréon, el planeta Synnax.

A todas las fuerzas imperiales del Sector Ultima, estamos siendo atacados por los Tiránidos, se cree que es la flota enjambre Jormungandr, Trantor y Helicon sin comunicación. Fuerzas de defensa planetaria insuficientes, repliegue a la capital, Synnax I, defensa extrema……………….” – Transmisión cortada.

El Encuentro

En los primeros estadios de la invasión tiránida de Synnax los Lobos descendieron directamente sobre la avalancha tiránida que asediaba Synnax I. Mientras el destructor “El Lobo de Batalla” y las fragatas “Gera” y su gemela “Freka” establecían un perímetro de seguridad en torno al “Gloria de Russ”, este soltaba toda su carga, Thunderhaks y cápsulas descendieron directamente hacia la capital asediada.

Lograron repeler el ataque por su repentina llegada, pero no por mucho tiempo. Después de establecer la cadena de mando entre los Lobos y las fuerzas de defensa planetaria, el cual callo sobre el Venerable Dreadnought Hildolfr, establecieron una serie de líneas defensivas. Tres días transcurrieron sin incidentes pero al amanecer del tercero la primera línea defensiva y más cercana al espacio puerto fue atacada.

Tras los primeros compases de la batalla y ya avanzada la mañana, se perfiló en el horizonte unas naves. Los Lobos deseosos de la llegada de refuerzos vieron inmisericordemente como la batalla se ponía cada vez más difícil. Llegaban los eldars, y no para ayudar, ya que estaban disparando indiscriminadamente tanto a tiránidos como a imperiales. La F.D.P. apunto de huir ante la miríada de criaturas tiránidas y el inesperado ataque eldar, vieron como los Lobos entonaban sus cánticos de batalla y se preparaban para el funesto final que se avecinaba. Estos cánticos apenas reforzaron los acobardados corazones de los soldados de las F.D.P.

Entonces sucedió el milagro, habían llegado los refuerzos. El cielo se lleno de estrellas incandescentes iluminando el día, y fogonazos de lanzas provenientes de naves posicionadas en orbita empezaron a diezmar las ingentes manadas de gantes tiránidos, aunque pese al bombardeo la marea no cesaba. Y en medio de la vorágine tiránida y los sorprendidos eldars, descendieron en sus cañoneras y cápsulas de desembarco los Ángeles Sangrientos.

Flota “Sangre de Venganza”

Flota de rescate compuesta por elementos provenientes del sector en guerra de Armageddon y del Segmentum Obscurus, Sector Scarus.

La fuerza esta compuesta por los elementos supervivientes de la 3ª Compañía de Batalla destacada en Armageddon y de la 2ª Compañía de Batalla destacada en el Sector Scarus. Reforzados por elementos provenientes procedentes de la 1ª Compañía de Veteranos, 7ª, 8ª, 9ª Compañías de reserva y 10ª Compañía de Exploradores.

La Tercera Compañía, tras la trágica muerte del Capitán Tycho en la defensa de la colmena Hades, en Armageddon, está al mando del Capellán Vermento. La Segunda Compañía esta al mando del Capitán Sachiel y el Bibliotecario Jefe Ephesto. La flota y los elementos provenientes de la Primera Compañía están al mando del Capitán Ardias.
La flota está formada por:

  • Crucero de Asalto “Espada de Alaitoc”.
  • Crucero de Asalto “Alas de Sanguinius”.
  • Fragata clase Nova “Vengaza de Tycho”.
  • Fragata clase Nova “Ira de Baal” .
  • Fragata clase Nova “Vindicta”.

También se han adscrito a dicha flota elementos procedentes de la flota Imperial destacada en Badab.

  • Crucero Imperial clase Intrépido “Nova Invicta”.
  • Fragatas Imperiales clase Sable “Gladius” Y “Falchion”.
  • Fragatas Imperiales clase Cobra “Venganza” y “Amanecer”.

Misión 1 - El encuentro















Reglas de la misión:
  • Lobos Espaciales - 1500 puntos e ejercito, no tienen ningún tipo de limitación a la hora depreparar la lista de ejército y además podrá seleccionar la escenografía del terreno de juego.
  • Tiránidos - 1500 ptos., sin limitaciones a la hora de preparar la lista, las tropas de gantes de línea cuentan con la regla de oleadas gratuita. Dispondrá del 1er turno.
  • Ángeles Sangrientos - 1000 ptos., no pueden contar con vehículos pesados que no puedan entrar en una capsula de desembarco, ya que todas las unidades deben contar con una, el coste de las cápsulas es gratuito equipadas con bolter, el coste del lanzamisiles es aparte.La zona de aterrizaje de las capsulas es desde el borde asigando hasta el centro de la mesa de juego.
  • Eldar - 1000 ptos,. sin limitaciones a la hora de preparar la lista, además a la hora de desplegar, se colocará un portal espectral, como mucho a 10 cm del borde asigando de la mesa; y por ahí saldrá el ejercito con su capacidad de mivimiento normal.
Objetivos de la misión
  • Lobos Espaciales - mantener un elemento de escenografía de tu zona de despliegue libre de miniaturas enemigas y mantener el 33% del ejército intacto, 500 ptos.
  • Tiránidos - eliminar el 50% de los ejércitos marines, 1250 ptos. más el 50% de eldar 250ptos.
  • Eldar - eliminar las criaturas psíquicas/psinapticas antes del 5º turno y salir por el portal espectral con al menos el 30% del ejército.
  • Ángeles Sangrientos - eliminar el 50% de los ejércitos eldar y tiranido, 1250 ptos. en total
Si al finalizar la partida se cosiguen los objetivos marcados, cada unidad del ejército obtendrá 10px extras;